可変半径を使用してエッジをブレンドするには
-
「ブレンドフィーチャ」ツールを選択します。
「ブレンドフィーチャ」ツールの設定値ウィンドウが開きます。
-
「ブレンド」を「エッジ変数」に設定します。
-
「始点半径」と「終点半径」に値を入力します。
注記: 「始点半径」は、エッジを選択した位置に最も近い終端になります。
-
必要に応じて他の設定値を入力します。
-
ブレンドするエッジを選択します。
選択したエッジがハイライト表示されます。
- (オプション)
追加のエッジを選択するには、<<Ctrl>>キーを押しながらデータ点を入力してエッジを選択します。
-
エッジのブレンドを承認します。
ブレンドされたエッジが表示されます。
ヒント: 同じ操作でブレンドしたエッジが複数ある場合は、
「ソリッドまたはフィーチャを修正」ツールを使用して修正するとき、それらは1つのフィーチャとして修正されます。
-
ブレンドを承認または拒否します。
エッジのブレンド。左:エッジを指定(1)。|右:結果としてブレンドされたエッジ。